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中學 UI UX 課程:對接設計與應用科技 (DAT) 實戰培訓

課程核心資訊一覽

  • 課程性質: 香港中學 UI/UX 課程(完美對接 DSE 設計與應用科技 DAT 科目要求)
  • 課程時長: 72 小時(彈性安排)
  • 核心工具: Figma 雲端 UX/UI 設計平台
  • 專業認證: HKU SPACE 證書 + AS Watson Chinachem Group 等實習機會
  • 服務範圍: 制定具體課程內容、導師安排、整理學習成果

在數碼經濟時代,UI/UX 設計已成為科技業的核心技能。對於修讀中學「設計與應用科技 (DAT)」及 ICT 的學生而言,掌握現代 UI/UX 設計工具與流程,對 DSE 校本評核 (SBA) 以及未來升學就業至關重要。SEED Foundation 透過獲資助的到校 UI/UX 課程,將業界標準的設計技能引入校園,強化學生的解難能力與科技應用素養。

什麼是 SEED Foundation 的 UI/UX 中學課程?

SEED Foundation 為香港中學提供由合作夥伴資助的專業 UI UX 課程。課程時長 72 小時,涵蓋設計思維、Figma 實戰及用戶體驗分析。學生修畢後可獲 HKU SPACE 認可證書,並有機會參與 AlipayHK、AS Watson、Chinachem Group 等企業實習計劃。本 UI/UX 課程內容完全對接高中「設計與應用科技 (DAT)」科目的課程大綱與考核要求。

UI/UX 課程適合哪些學生修讀?

課程內容具備彈性調整空間,適合中三至中五的學生。我們的 UI UX 課程著重培養學生對 STEAM 的興趣及基礎設計思維,透過具趣味性的實作項目激發創意,同時緊貼設計與應用科技 (DAT)及資訊及通訊科技 (ICT) 課程的評核要求。課程以專案實作和作品集建構為核心,有效支援 DAT 的校本評核 (SBA)。無論學生是否有設計背景,都能透過循序漸進的教學快速掌握專業技能。

成功案例:校園推行成果

深化影響力與校商協作網絡

深耕校園,連結業界:2025/26 學年 STEAM 教育影響力報告

於 2024/25 學年,SEED Foundation 在推動本地校本 STEAM 教育方面確立了重要的里程碑。我們成功獲得學界高度信任,與全港超過 130 所夥伴學校建立深度合作關係,突破一般單次性講座的框架,亦回應短期課程在深度與持續影響力上的不足,為逾 2200 名學生提供具備資歷架構標準的系統化數碼技能培訓(雲計算、UI/UX 及數據分析)。

與此同時,SEED 致力構建強大的商校合作生態圈,連結了 18 家頂尖合作企業,為學生搭建從課室通往職場的橋樑。透過真實的企業實習與參觀,我們不僅培養學生的軟技能,更拓展他們對數碼經濟的視野,全面支援學校落實生涯規劃教育,確保每一位學員都能在真實場景中應用所學,迎接未來科技挑戰。

UI/UX 課程核心價值與教學目標

本 UI UX 課程專為配合香港中學課程架構設計,重點針對以下範疇進行優化:

對接 DSE 設計與應用科技 (DAT) 課程與校本評核 (SBA) 支援

本 UI/UX 課程內容深度呼應高中「設計與應用科技 (DAT)」科目的核心單元,特別針對價值與影響及設計作業過程兩大範疇。透過教授專業的 UI/UX 設計探究方法,協助學生以更有邏輯的方式建立設計作品集,直接支援 DAT 校本評核 (SBA) 的高分需求。

引入業界標準 UI/UX 設計工具

全面採用全球市佔率領先的 UI/UX 設計軟件 Figma 進行教學。學生將學習與現今頂尖科技企業同步的設計工作流程,確保技能具備實用性與前瞻性。

行政支援

SEED Foundation 為學校提供從 UI/UX 課程計劃書撰寫、導師安排到結案報告的一站式行政支援,確保課程順利推行。

專業認證與生涯規劃

課程獲 HKU SPACE (香港大學專業進修學院) 以及資歷架構 (QF) 認可,修畢 UI UX 課程的學生可獲頒發證書,豐富學生學習概覽 (SLP)。優秀學員更有機會參與由 AS Watson Chinachem Group 等企業支持的實習計劃,提早接觸真實職場環境。

詳細課程大綱

課程以由淺入深的結構設計,分階段進行,每個階段約 24 小時,並可靈活調整內容與節奏,以提供最適切的學習體驗。

單元一:視覺設計基礎技術

  • 概念釐清:解析 UX 體驗與 UI 介面的區別,以及人機介面的基本概念。
  • 數碼設計技術:學習圖層與遮色片概念、排版構圖,以及色彩、飽和度等影像處理技巧。
  • 實作專案:為自選的社會公益活動設計海報,並闡述其訊息傳遞與氛圍設定。

單元二:使用者研究與設計思維

  • 體驗設計基礎:理解真實世界中數位產品所使用的 UX/UI 架構與流程。
  • 基礎研究方法:識別用戶並優先排序需求,定義問題陳述與假設,學習如何將 UX/UI 原則應用於產品設計流程中。
  • 以人為本的設計工具:構建人物誌、同理心地圖、痛點分析、用戶旅程圖及價值主張。

單元三:實戰與互動原型製作

  • 資訊架構與互動:學習人機互動、資訊架構、網站地圖及格式塔介面設計原則。
  • Figma 進階操作:掌握組件與自動佈局等專業功能,建立可重用的設計系統。
  • 高保真原型:製作具備轉場動畫與互動邏輯的仿真應用程式介面。
  • 實作專案:將選定的社會公益活動概念,轉化為完整的高保真網站原型。

常見問題

Q1: 此 UI/UX 課程適合哪些年級的學生修讀?能對接 DAT 科目嗎?

A: 課程內容具備彈性調整空間,最適合中三至中六學生。我們的 UI UX 課程著重培養學生對 STEAM 的興趣及基礎設計思維,同時緊貼香港中學「設計與應用科技 (DAT)」及資訊及通訊科技 (ICT) 課程的評核要求。課程以專案實作和作品集建構為核心,能直接輔助學生完成 DAT 的校本評核 (SBA)。

Q2: 學校缺乏專業設計軟件授權,是否影響開課?

A: 不會。UI/UX 課程的核心工具 Figma 為基於雲端 (Cloud-based) 的協作平台。學校只需提供具備網絡連接的電腦,無需額外購置昂貴的軟件授權,有效降低硬體門檻。

Q3: SEED UI/UX 課程費用是多少?學校有資助嗎?

A: SEED 作為註冊慈善機構,有賴阿里巴巴創業者基金及利希慎基金等機構的贊助,本 UI/UX 課程費用獲大幅資助,能為學校減輕負擔。詳情請與我們聯絡索取具體到校方案。

Q4: 修讀此 UI/UX 課程需要學生有設計背景嗎?

A: 完全不需要。課程採用零基礎教學設計,從 UI UX 設計思維基本概念開始,循序漸進引導學生。無論學生是否修讀設計與應用科技 (DAT)或文理科背景,都能透過實戰演練快速上手 Figma 等專業工具。

課程查詢與合作計劃

如欲索取詳細課程大綱或預約到校簡介會,請填寫以下表格,我們的課程主任將儘快與閣下聯絡。

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