SEED Foundation Logo

中學課外活動已成為學生探索潛能的關鍵。SEED Foundation 專注提供 STEAM 課外活動統籌支援,包括科技企業參觀、職場體驗計劃 (WXP) 及校際創新比賽,全面配合教育局全方位學習策略,SEED Foundation 致力為學校提供連結真實商業場景的 STEAM 活動方案。我們透過整合業界資源,填補學校課程與科技職場之間的缺口,啟發中學生建立數碼素養,培養應對未來挑戰的共通能力。

中學課外活動例子有什麼?

SEED Foundation 提供三大類型的 STEAM 課外活動,全面配合教育局全方位學習要求。第一類是科技企業參觀,帶學生走訪阿里巴巴、香港寬頻、零碳天地、職業訓練局(VTC)、數碼港、科學園等頂尖科技企業,透過參觀活動了解 AI、大數據及智慧城市等實際應用場景。第二類是職場體驗計劃 (WXP),為期約一個月的真實企業實習,學生參與 UX/UI 測試、數據分析等實務專案,並獲企業導師一對一指導。第三類是校際創新比賽,如 IDEAPOP! 中學生初創比賽,學生組隊針對社會問題提出數碼解決方案並向業界評審。所有活動均可計入 OLE 時數,並豐富學生學習概覽 (SLP),提升升學競爭力。

SEED 課外活動的三大核心價值

我們設計的每一項活動,均旨在協助學校達成生涯規劃教育的目標,並針對學生的升學與就業需求提供實質支援:

1. 深化職涯規劃教育,連結行業實況

傳統的職涯規劃往往停留在資訊層面,學生難以掌握市場的真實脈搏。SEED 帶學生走訪阿里巴巴、香港寬頻、零碳天地、職業訓練局(VTC)、數碼港、科學園等頂尖科技企業現場。透過與業界從業員的深度交流與工作觀察,學生能具體認識雲計算、數據分析及 UX/UI 設計等新興職位的實際工作內容,從而釐清個人興趣,規劃出具備前瞻性的升學與職涯藍圖。

2. 豐富學生學習概覽 (SLP),提升升學競爭力

面對競爭激烈的大學聯招 (JUPAS),一份具備深度與差異化的學生學習概覽 (SLP) 至關重要。參與 SEED 的深造項目(如長達一個月的職場體驗或大型校際比賽),能為學生提供具行業認受性的實踐證明。這不僅滿足了高中課程對其他學習經歷 (OLE)中與工作有關的經驗之時數要求,更成為大學面試中展現熱誠與能力的有力佐證。

3. 培養跨範疇共通能力,強化職場適應力

我們的活動設計強調動手做與協作解難。學生需在真實的專案中應用跨學科知識,並學習企業級的溝通模式與團隊合作精神。這種在真實場景中磨練出的數碼素養、批判性思考及領導才能,是課本無法教授,卻是未來社會最渴求的核心競爭力。

多元化活動範疇與內容詳情

SEED 提供層次豐富的課外活動,學校可根據學生年級與發展策略靈活引入:

1. 沉浸式科技企業參觀

  • 活動深度:我們提供獨一無二的參觀活動體驗,針對中學生學習需求而設,由專人策劃內容、專人帶領導賞,配合互動設計,確保學生真正「聽得明、記得住、用得着」。
  • 內容詳情:行程包括參觀創科企業的運作中心、互動科技展覽及部門主管分享會。學生將近距離觀察人工智慧、大數據應用及智慧城市技術如何在商業環境中落地,打破對科技行業的刻板印象,激發投身創科行列的熱誠。

2. 真實工作場境體驗計劃 (WXP)

  • 活動深度:為期約一個月的密集式實習。
  • 內容詳情:獲選學生將被派駐至合作夥伴公司,不再是處理雜務,而是參與以科技為核心的實務專案(例如:協助用戶介面測試、社交媒體數據整理、數碼營銷策劃)。每位學生均配有企業導師進行一對一指導,獲得比擬大學實習的寶貴經驗。

3. 校際創新與科技比賽

  • 活動深度:兼顧創意發想與方案呈現,全面提升學生的創新能力與表達技巧。
  • 內容詳情:我們舉辦涵蓋 UX/UI 設計、數碼資訊素養(如 Dataverse)及社創科技主題的比賽(如 IDEAPOP!)。學生需組隊針對社會痛點提出創新解決方案,並在業界評審面前展示原型。這不僅是技能的比拼,更是企業家精神與社會責任感的實踐。

學生與學校夥伴的真實反饋

參與 WXP 職場體驗計劃讓我對資訊科技部門的運作有了立體認識。相比起課堂理論,在真實公司內處理數據的經驗,讓我確立了未來修讀數據科學的決心,也學會了職場上的溝通藝術。
—— 潘同學 | 香港中國婦女會中學 (WXP 學員)

SEED 安排的企業參觀並非走馬看花,而是讓學生與行內專業人士直接對話。這類型的活動有效補足了校內職涯規劃資源的局限,對擴闊基層學生的視野極具意義。
—— [嘉諾撒培德書院] 老師

常見問題 (FAQ)

Q: 參加 SEED 的課外活動能否計算入 OLE 時數?

A: 是的。SEED 的大部分活動,包括企業參觀、比賽及工作體驗,內容性質均符合教育局高中課程其他學習經歷 (OLE)的範疇,特別是與工作有關的經驗及社會服務類別。學校可根據實際活動時數,將其納入學生的全方位學習紀錄。

Q: 職場體驗計劃 (WXP) 的篩選機制是如何運作的?

A: 為了確保學生能應付真實工作挑戰,WXP 設有嚴謹的面試及配對環節。學校老師提名正在修讀 SEED 課程的學生, 我們再綜合評估學生的興趣、技能基礎以及合作企業的崗位需求進行精準配對,確保學生與企業雙方都能獲得最佳效益。

Q: 為什麼中學生應參與 STEAM 相關的課外活動?

A: 在數碼轉型時代,STEAM 課外活動已成為培養未來人才的關鍵場域。透過參與 SEED Foundation 提供的企業實習與科技比賽,中學生不僅能提早掌握 UX/UI 設計及數據分析等硬技能,更能累積真實的作品集。這些具備行業認受性的經歷,能顯著提升學生在大學入學面試及未來求職時的競爭力,是傳統學術型課外活動無法提供的獨特優勢。

Q: SEED 如何確保課外活動的推行,能減輕校內老師的行政及安全監督負擔?

A: 我們理解老師在活動統籌上的巨大壓力。SEED 提供活動統籌一條龍支援,涵蓋所有行政細節。這包括:代擬活動通告及家長同意書、安排交通接送、處理所有企業聯繫及溝通,以及在活動期間提供足夠的隨行導師比例,確保學生在企業參觀或職場體驗期間的安全與紀律。老師只需進行簡單的協調,即可輕鬆完成課外活動的統籌工作。

Q: SEED Foundation 如何獲得阿里巴巴、科學園等頂尖科技企業的持續支持與獨家資源?

A: SEED Foundation 作為專專注於未來技能教育的註冊慈善機構,與眾多領先科技企業建立了穩固的策略合作夥伴關係。這些企業認同我們培養香港 STEAM 人才的願景,願意開放其獨家資源與場地(如企業創新中心、未公開的實驗室)給予中學生。這種深度合作機制確保了我們的活動內容始終與行業前沿同步,為學生提供其他機構難以比擬的真實體驗和師友資源。

如何為學校申請 SEED 課外活動?

無需申請,凡已參與 SEED 課程的學校均可獲安排。我們會根據學校的時間表與學生需要,度身設計並安排合適的課外活動方案。整個流程由 SEED 團隊一站式統籌,確保活動與課程緊密結合,讓學生在學習以外獲得實踐與啟發。

🔧 活動執行流程包括:

  • 需求確認:由 SEED 項目主任主動聯絡學校,了解時間表與學生特點
  • 活動設計:根據課程內容與學校背景,規劃專屬活動方案
  • 行政統籌:SEED 負責聯絡企業、安排交通及場地等行政工作
  • 實地體驗:學生參與企業參觀、科技實作等實地活動
  • 成果跟進:提供學生參與課外證書